在游戲網站的設計工作中,經常會碰到素材各種不盡人意的情況,有的顏色對比差勁,有的素材缺乏細節,有的圖層不完整等等,下面就以“率土之濱”官網KV素材為例,談談素材優化的方向邏輯及一些技巧,以提高今后在工作的效率。
那么什么是“好素材”,什么是“差素材”?
超出預期品質的素材舉例:
(鎮魔曲-圣修)
(鎮魔曲-圣修-細節)
【端游】的高模通常都是素材界的標桿,品質非常高,是我們優化素材的看齊方向。
低于預期需要優化的素材舉例
(率土之濱KV)
(率土之濱KV-細節)
【手游】的項目經常由于排期緊張,跟經費問題,導致了素材KV的品質較【端游】而言相對較低,所以通常都需要進行一些優化處理后才能進行使用。
為什么需要優化素材?
在一個頁面的上線展示上,KV素材通常占有整個頁面的60~70%以上的視覺位置。所以一個KV素材所展示出來的整體品質效果對整個網站頁面的影非常大。在時間限定的情況下,為了能夠展示出一個更好的頁面效果,所以我們需要有選擇性的進行素材優化工作來提高頁面的上線效果。
項目背景介紹:
率土之濱是一款網易新推出的SLG策略類手游,以國戰,戰爭,三國為核心題材的一個游戲,所以在KV上并沒有使用到任何“主角”。
素材對比:
首先,把素材KV跟優化后的KV放出來做一個對比。營銷項目組雖然提前了半個月來優化素材,不過最終素材的效果依舊有點不盡人意。
第一版本
第二版本,整體有一定氣氛,但是視覺焦點效果一般。
問題:
1.素材圖層不全,放到網頁上需要多處補充
2.特效素材使用【濾色】效果,導致后期動畫制作不方便執行
第二版本【優化稿】
網頁上線設計稿
素材優化方向:
案例
(修整了袖口跟手上的一些邊緣,讓衣服看起來沒有那么破舊)
案例
(實際頁面頁面使用中,紅色部分為缺失需要補充的部分,并不是視覺焦點,所以僅僅做了色塊填充,添加漸變的簡單處理,即可滿足需求。)
案例
A.首先將圖層調整成【正常】
B.會得到這樣的不完整的圖層,這時候在它下面防止一個純黑的底色
C.合并得到這樣一個黑底的圖層。
D.然后選中圖層,切換到通道,使用快捷鍵【CTRL+鼠標左鍵】點擊通道圖層快速選區,然后切換到圖層,把三個通道的選區圖層復制出來,并且合并。
E.得到這樣一個透明底的圖層,然后可以復制一層【剪切蒙版】到原圖層中,并且調整為【濾色】則可以得到一個高亮的效果,這樣的圖層再修飾一下邊緣即可在CSS3及FLASH上使用了。
案例對比
(背景添加了雜色,劍添加了金屬肌理,手使用了模糊,衣服疊加了龍紋,添加了有一定厚度的麻布紋理)
注:介紹一個實用的工具。當原畫素材肌理非常少的時候??梢杂谩綜amera Raw濾鏡】中的銳化快速的通過預覽效果調出一些不明顯的肌理,來增添素材的質感。
案例
(優化前:過曝,顏色飽和度過高,光效擋住了手的細節。手跟劍不夠突出。)
(優化后:為了凸出手跟劍,把光效給弱化了,手及背景天空對比度提高,提亮手后面的天空,增加與手的對比。為將整個背景色調調成了紫灰色,突出火光的顏色,從而讓手這一部分成為畫面的視覺焦點。)
結:
很多時候當自己不知道素材如何優化的時候,可以去看看一些優質的素材,然后做一些對比學習一下,會發現更多素材可提升的空間。
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